Azərbaycanca AzərbaycancaDeutsch Deutsch日本語 日本語Lietuvos Lietuvosසිංහල සිංහලTürkçe TürkçeУкраїнська УкраїнськаUnited State United State
Destek
www.wikipedia.tr-tr.nina.az
  • Vikipedi

Video oyunlarında bir bölüm ya da seviye bir oyunun kendi içinde bütünlüğe sahip başlangıç ve bitiş koşulları olan parça

Bölüm (video oyunu)

Bölüm (video oyunu)
www.wikipedia.tr-tr.nina.azhttps://www.wikipedia.tr-tr.nina.az
TikTok Jeton Satışı

Video oyunlarında, bir bölüm ya da seviye, bir oyunun kendi içinde bütünlüğe sahip, başlangıç ve bitiş koşulları olan parçasıdır. Bölümler oyun tipine göre farklı mekan ve içeriğe sahip dünyalar, ana hikâyeyi anlamlı bir şekilde bölen perdeler, zorluk seviyesi adım adım artan zindan seviyeleri, farklı stratejik gereksinimlere sahip haritalar şeklinde düzenlenebilir. Video oyunları genellikle, farklı beceri seviyesinde oyunculara hitap edebilmek için, gittikçe zorlaşan bölümlerden oluşur. Her bölüm, oyuncunun ilgisini üst düzeyde tutabilmek için yeni içerikler ve zorluklar sunar.

image
2 boyutlu bir video oyunundaki 4 farklı bölümün tasarımları

Kaynakça

  1. ^ a b Schell, Jesse (2014). The Art of Game Design: A book of lenses. Pittsburg, Pensilvanya, ABD: CRC Press. ss. 120, 252. 31 Aralık 2017 tarihinde kaynağından . Erişim tarihi: 30 Aralık 2017. 

wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar

Video oyunlarinda bir bolum ya da seviye bir oyunun kendi icinde butunluge sahip baslangic ve bitis kosullari olan parcasidir Bolumler oyun tipine gore farkli mekan ve icerige sahip dunyalar ana hikayeyi anlamli bir sekilde bolen perdeler zorluk seviyesi adim adim artan zindan seviyeleri farkli stratejik gereksinimlere sahip haritalar seklinde duzenlenebilir Video oyunlari genellikle farkli beceri seviyesinde oyunculara hitap edebilmek icin gittikce zorlasan bolumlerden olusur Her bolum oyuncunun ilgisini ust duzeyde tutabilmek icin yeni icerikler ve zorluklar sunar 2 boyutlu bir video oyunundaki 4 farkli bolumun tasarimlariKaynakca a b Schell Jesse 2014 The Art of Game Design A book of lenses Pittsburg Pensilvanya ABD CRC Press ss 120 252 31 Aralik 2017 tarihinde kaynagindan Erisim tarihi 30 Aralik 2017

Yayın tarihi: Haziran 19, 2024, 22:15 pm
En çok okunan
  • Kasım 19, 2025

    Danimarka Anayasası

  • Kasım 22, 2025

    Dani Rodríguez (1988 doğumlu futbolcu)

  • Aralık 04, 2025

    Dankaran Tuman

  • Kasım 22, 2025

    Damğan Muharebesi (1447)

  • Kasım 21, 2025

    Damgan Muharebesi (1063)

Günlük
  • Belarus bayrağı

  • Belarus'un ulusal sembolleri

  • Belarus Sovyet Sosyalist Cumhuriyeti bayrağı

  • Sovyetler Birliği

  • Komünizm

  • Makeba Riddick

  • American Idol

  • 5 Aralık

  • Uçuş 19

  • Millî yas

NiNa.Az - Stüdyo

  • Vikipedi

Bültene üye ol

Mail listemize abone olarak bizden her zaman en son haberleri alacaksınız.
Temasta ol
Bize Ulaşın
DMCA Sitemap Feeds
© 2019 nina.az - Her hakkı saklıdır.
Telif hakkı: Dadaş Mammedov
Üst