Azərbaycanca AzərbaycancaDeutsch Deutsch日本語 日本語Lietuvos Lietuvosසිංහල සිංහලTürkçe TürkçeУкраїнська УкраїнськаUnited State United State
Destek
www.wikipedia.tr-tr.nina.az
  • Vikipedi

Doom II aynı zamanda Doom II Hell on Earth olarak da bilinir 1994 yılında id Software tarafından geliştirilen ve yayımla

Doom II: Hell on Earth

Doom II: Hell on Earth
www.wikipedia.tr-tr.nina.azhttps://www.wikipedia.tr-tr.nina.az
TikTok Jeton Satışı

Doom II, aynı zamanda Doom II: Hell on Earth olarak da bilinir, 1994 yılında id Software tarafından geliştirilen ve yayımlanan bir birinci şahıs nişancı oyunudur. MS-DOS için piyasaya sürülmüş, ertesi yıl ise Mac OS sürümü çıkmıştır. Orijinal Doom’un aksine —ki yalnızca shareware ve posta siparişi yoluyla dağıtılmıştı— Doom II doğrudan mağazalarda satılmış ve böylece Doom serisinde perakende olarak ilk çıkan oyun olmuştur.

Doom II
Geliştiriciid Software
Yayımcıid Software
Tasarımcılar


American McGee
ProgramcılarJohn Carmack

Sanatçılar
Besteci
SeriDoom (seri)
Motorİd Tech 1
PlatformlarMS-DOS
Mac OS
PC-98
Game Boy Advance
Tapwave Zodiac
Xbox 360
Xbox One
(Xbox Series X/S)
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
Nintendo Switch
Sega Saturn
PlayStation
Android
iOS
Çıkış10 Ekim 1994
TürBirinci şahıs nişancı
ModlarTek oyunculu oyun, Çok oyunculu oyun

Önceki oyunla kıyaslandığında Doom II, daha büyük haritalar, yeni düşmanlar, yeni bir ve yeni bir güçlendirici içerir. adlı, 21 yeni bölüm içeren genişleme paketi 26 Aralık 1995’te yayımlanmıştır. Bir başka genişleme paketi olan , sürümüne özel olarak geliştirilmiş, ayrıca içinde, paketinde ve Doom II’nin 2019 Unity motoru portunda ücretsiz eklenti olarak sunulmuştur. 2024 yılında çıkan portuna da dâhil edilmiştir.

Doom II, eleştirmenler tarafından çok olumlu karşılanmış; orijinal Doom’un başarılı yönlerini daha da geliştirmesiyle övgü almıştır. Yalnızca ABD’de 1.8 milyondan fazla kopya satmış ve 74 milyon doların üzerinde gelir elde etmiştir. Tüm zamanların en iyi video oyunlarından biri olarak kabul edilir.

Doom II, 2002’de Game Boy Advance, 2004’te Tapwave Zodiac, 2010’da , 2019’da ise Nintendo Switch, PlayStation 4 ve Xbox One için port edilmiştir. Doom’un kaynak kodunun yayımlanmasıyla birlikte iOS ve diğer mobil platformlara da taşınmıştır. Ayrıca oyun, 1995 ve 1997 yıllarında PlayStation ve Sega Saturn için çıkan Doom portlarının içinde de yer almıştır.

Oynanış

Doom II, selefiyle karşılaştırıldığında köklü bir farklılık sunmaz. Oyunda büyük teknolojik gelişmeler, grafiksel iyileştirmeler veya anlamlı oynanış değişiklikleri bulunmaz. Bunun yerine geliştirme ekibi, ilk oyunun çıkışından sonra bilgisayar donanımındaki ilerlemelerden faydalanarak oyun motorlarını daha verimli kullanmış ve çok daha büyük, daha karmaşık haritalar tasarlamıştır.

Oyun hâlâ, oyuncunun geniş ve doğrusal olmayan haritalarda ilerlemesi üzerine kuruludur. Her bölüm, oyuncunun farklı silahlarla öldürebileceği iblislerle doludur ve bu silahlar oyun boyunca toplanabilir. Bölümler, bir çıkış noktasının —bir anahtar veya ışınlayıcı gibi— bulunmasıyla tamamlanır; amaç yalnızca bir sonraki alana geçiş yapmaktır.

İlk oyunda olduğu gibi, Doom II'nin bölümleri doğrudan ve basit bir şekilde tamamlanabilir. Ancak, bölümler doğrusal olmadığı için oyuncular alternatif yolları keşfedebilir ve bunu yapanlar genellikle sağlık paketleri veya daha güçlü silahlar gibi ödüllerle karşılaşır. Haritaların daha büyük ve karmaşık olması ile düşman sayısının artması, Doom II'nin orijinal oyuna kıyasla sistem gereksinimlerinin biraz daha yüksek olmasına neden olmuştur.

İlk Doom’daki gibi üç bağlantılı bölüm üzerinden oynanmak yerine, Doom II’de oynanış 32 seviyede gerçekleşir (bunlardan ikisi 15. seviyeden erişilebilen gizli seviyelerdir), ancak hikâyenin geliştiği aralarda ara sahneler bulunur. Oyuncunun ilerleyişi orijinal Doom’daki gibi bir harita üzerinde gösterilmez; her seviyenin arasındaki ekranlarda yalnızca bir arka plan görüntülenir. (Bu tarz, orijinal Doom’un perakende yeniden yayımlaması olan The Ultimate Doom’daki bonus dördüncü bölümde de devam ettirilmiştir.) Bu yapı, oyuncunun bir bölümü tamamladıktan sonra envanterini tamamen kaybetmesine zorlanmadığı anlamına gelir.

Doom II, boss olmayan canavar türlerinin sayısını iki katına çıkarmış ve orijinal Doom’daki bossları normal düşman olarak kullanmaya başlamıştır. Ayrıca, çok güçlü çift namlulu bir pompalı tüfek olan ile yeni bir güçlendirme öğesi olan megasphere oyuna eklenmiştir.

Çok oyunculu

Doom II’de çok oyunculu (multiplayer) işlevsellik büyük ölçüde geliştirildi ve “kutudan çıktığı gibi” çok daha fazla sayıda çevirmeli (dial-up) modem desteği sağlandı. İki oyunculu çevirmeli bağlantı, bir oyuncunun diğerinin bilgisayarına bağlanarak işbirlikçi (co-op) veya ölüm maçı (deathmatch) tarzı karşılaşmalar yapmasına imkân tanıyordu. Ayrıca yerel alan ağı (LAN) desteği eklendi ve bu özellik, yayınlanan yamalar ve güncellemelerle iyileştirildi. Bu çok oyunculu işlevsellik daha sonra orijinal Doom’a da entegre edildi.

Orijinal Doom’da olduğu gibi, Doom II çok oyunculu oyunları dial-up veya LAN üzerinden, kurulum programı (setup.exe) ile, çevrimiçi servis DWANGO aracılığıyla veya Windows 95’te popüler olan Kali ve Kahn gibi programlarla (SPX protokolü kullanılarak) oynanabiliyordu. Günümüzde ise modern standartlarda, Doom II internet üzerinden neredeyse tüm Windows sürümleriyle üçüncü parti kaynak portları (source port) kullanılarak oynanabiliyor; bu portlar arasında Odamex, Zandronum ve ZDaemon popülerliğini korumaktadır. Doom II’nin sürümü ise Xbox Live üzerinden çevrimiçi çok oyunculu desteği sunmaktadır.

Bu madde herhangi bir kategoriye eklenmemiştir. Sayfaya kategori Vikipedi'ye katkıda bulunabilirsiniz.

wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar

Doom II ayni zamanda Doom II Hell on Earth olarak da bilinir 1994 yilinda id Software tarafindan gelistirilen ve yayimlanan bir birinci sahis nisanci oyunudur MS DOS icin piyasaya surulmus ertesi yil ise Mac OS surumu cikmistir Orijinal Doom un aksine ki yalnizca shareware ve posta siparisi yoluyla dagitilmisti Doom II dogrudan magazalarda satilmis ve boylece Doom serisinde perakende olarak ilk cikan oyun olmustur Doom IIGelistiriciid SoftwareYayimciid SoftwareTasarimcilarAmerican McGeeProgramcilarJohn CarmackSanatcilarBesteciSeriDoom seri MotorId Tech 1PlatformlarMS DOS Mac OS PC 98 Game Boy Advance Tapwave Zodiac Xbox 360 Xbox One Xbox Series X S PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 Nintendo Switch Sega Saturn PlayStation Android iOSCikis10 Ekim 1994TurBirinci sahis nisanciModlarTek oyunculu oyun Cok oyunculu oyun Onceki oyunla kiyaslandiginda Doom II daha buyuk haritalar yeni dusmanlar yeni bir ve yeni bir guclendirici icerir adli 21 yeni bolum iceren genisleme paketi 26 Aralik 1995 te yayimlanmistir Bir baska genisleme paketi olan surumune ozel olarak gelistirilmis ayrica icinde paketinde ve Doom II nin 2019 Unity motoru portunda ucretsiz eklenti olarak sunulmustur 2024 yilinda cikan portuna da dahil edilmistir Doom II elestirmenler tarafindan cok olumlu karsilanmis orijinal Doom un basarili yonlerini daha da gelistirmesiyle ovgu almistir Yalnizca ABD de 1 8 milyondan fazla kopya satmis ve 74 milyon dolarin uzerinde gelir elde etmistir Tum zamanlarin en iyi video oyunlarindan biri olarak kabul edilir Doom II 2002 de Game Boy Advance 2004 te Tapwave Zodiac 2010 da 2019 da ise Nintendo Switch PlayStation 4 ve Xbox One icin port edilmistir Doom un kaynak kodunun yayimlanmasiyla birlikte iOS ve diger mobil platformlara da tasinmistir Ayrica oyun 1995 ve 1997 yillarinda PlayStation ve Sega Saturn icin cikan Doom portlarinin icinde de yer almistir OynanisDoom II selefiyle karsilastirildiginda koklu bir farklilik sunmaz Oyunda buyuk teknolojik gelismeler grafiksel iyilestirmeler veya anlamli oynanis degisiklikleri bulunmaz Bunun yerine gelistirme ekibi ilk oyunun cikisindan sonra bilgisayar donanimindaki ilerlemelerden faydalanarak oyun motorlarini daha verimli kullanmis ve cok daha buyuk daha karmasik haritalar tasarlamistir Oyun hala oyuncunun genis ve dogrusal olmayan haritalarda ilerlemesi uzerine kuruludur Her bolum oyuncunun farkli silahlarla oldurebilecegi iblislerle doludur ve bu silahlar oyun boyunca toplanabilir Bolumler bir cikis noktasinin bir anahtar veya isinlayici gibi bulunmasiyla tamamlanir amac yalnizca bir sonraki alana gecis yapmaktir Ilk oyunda oldugu gibi Doom II nin bolumleri dogrudan ve basit bir sekilde tamamlanabilir Ancak bolumler dogrusal olmadigi icin oyuncular alternatif yollari kesfedebilir ve bunu yapanlar genellikle saglik paketleri veya daha guclu silahlar gibi odullerle karsilasir Haritalarin daha buyuk ve karmasik olmasi ile dusman sayisinin artmasi Doom II nin orijinal oyuna kiyasla sistem gereksinimlerinin biraz daha yuksek olmasina neden olmustur Ilk Doom daki gibi uc baglantili bolum uzerinden oynanmak yerine Doom II de oynanis 32 seviyede gerceklesir bunlardan ikisi 15 seviyeden erisilebilen gizli seviyelerdir ancak hikayenin gelistigi aralarda ara sahneler bulunur Oyuncunun ilerleyisi orijinal Doom daki gibi bir harita uzerinde gosterilmez her seviyenin arasindaki ekranlarda yalnizca bir arka plan goruntulenir Bu tarz orijinal Doom un perakende yeniden yayimlamasi olan The Ultimate Doom daki bonus dorduncu bolumde de devam ettirilmistir Bu yapi oyuncunun bir bolumu tamamladiktan sonra envanterini tamamen kaybetmesine zorlanmadigi anlamina gelir Doom II boss olmayan canavar turlerinin sayisini iki katina cikarmis ve orijinal Doom daki bosslari normal dusman olarak kullanmaya baslamistir Ayrica cok guclu cift namlulu bir pompali tufek olan ile yeni bir guclendirme ogesi olan megasphere oyuna eklenmistir Cok oyunculu Doom II de cok oyunculu multiplayer islevsellik buyuk olcude gelistirildi ve kutudan ciktigi gibi cok daha fazla sayida cevirmeli dial up modem destegi saglandi Iki oyunculu cevirmeli baglanti bir oyuncunun digerinin bilgisayarina baglanarak isbirlikci co op veya olum maci deathmatch tarzi karsilasmalar yapmasina imkan taniyordu Ayrica yerel alan agi LAN destegi eklendi ve bu ozellik yayinlanan yamalar ve guncellemelerle iyilestirildi Bu cok oyunculu islevsellik daha sonra orijinal Doom a da entegre edildi Orijinal Doom da oldugu gibi Doom II cok oyunculu oyunlari dial up veya LAN uzerinden kurulum programi setup exe ile cevrimici servis DWANGO araciligiyla veya Windows 95 te populer olan Kali ve Kahn gibi programlarla SPX protokolu kullanilarak oynanabiliyordu Gunumuzde ise modern standartlarda Doom II internet uzerinden neredeyse tum Windows surumleriyle ucuncu parti kaynak portlari source port kullanilarak oynanabiliyor bu portlar arasinda Odamex Zandronum ve ZDaemon populerligini korumaktadir Doom II nin surumu ise Xbox Live uzerinden cevrimici cok oyunculu destegi sunmaktadir Bu madde herhangi bir kategoriye eklenmemistir Sayfaya kategori ekleyerek Vikipedi ye katkida bulunabilirsiniz

Yayın tarihi: Temmuz 08, 2025, 22:36 pm
En çok okunan
  • Aralık 07, 2025

    Yenimahalle, Çatalpınar

  • Aralık 16, 2025

    Yenimahalle, Kulu

  • Aralık 16, 2025

    Yeni Han

  • Aralık 19, 2025

    Yeni Ahit'teki küçük figürler

  • Aralık 20, 2025

    Yellow Submarine

Günlük
  • Ağır tank

  • Normandiya Çıkarması

  • İngilizce

  • Simülasyon

  • Ayrık zaman

  • Zamanda sonlu farklar yöntemi

  • Ay

  • İlham Aliyev

  • 25 Aralık

  • Türkiye

NiNa.Az - Stüdyo

  • Vikipedi

Bültene üye ol

Mail listemize abone olarak bizden her zaman en son haberleri alacaksınız.
Temasta ol
Bize Ulaşın
DMCA Sitemap Feeds
© 2019 nina.az - Her hakkı saklıdır.
Telif hakkı: Dadaş Mammedov
Üst