Craig Larman | |
|---|---|
![]() | |
| Doğum | 1958 |
| Milliyet | Kanadalı |
| Mezun olduğu okul(lar) | |
| Meslek | Bilgisayar bilimi |
| Etkin yıllar | 1985-present |
Craig Larman 1958 yılında Kanada doğan bir bilgisayar bilimcisi, yazar ve organizasyonel geliştirme danışmanıdır. Bas Vodde ile en iyi LeSS (Büyük Ölçekli Scrum) formülasyonu ve ürün ve yazılım geliştirme üzerine birkaç kitabı ile tanınmaktadır.
Eğitim ve kariyer
| ]Larman bilgisayar bilimi üzerine lisans ve yüksek lisans derecelerini Vancouver'daki Simon Fraser Üniversitesi'nden yapay zeka ve nesne yönelimli programlama dillerine odaklanan çalışmalar yaparak aldı.
1970'lerin sonlarından başlayarak Larman, yazılım geliştirmedeki yöntem ve teknolojilere olan ilgisini güçlü bir şekilde etkileyen yinelemeli ve evrimsel yöntemleri kullanarak APL, Lisp, Prolog ve Smalltalk'ta yazılım geliştirici olarak çalıştı. Daha sonra danışmanlığa yöneldi.
1990'larda, OOPSLA konferanslarında gönüllü bir organizatördü ve bu, ona, konferansta sunulan Agile yazılım geliştirme yöntemleri Scrum ve Extreme Programming'in ilk tanıtımlarını tanıttı ve bu da bu alanlardaki ilgisine ve çalışmalarına yol açtı.
1990'ların sonlarından itibaren, Bengaluru, Hindistan'da bir dış kaynak kullanımı bölümü ile Paris, Fransa merkezli küresel bir danışmanlık ve dış kaynak kullanımı şirketi olan Valtech'te baş bilim insanı olarak görev yaptı. Larman, Bengaluru'dayken, Büyük Ölçekli Scrum'ın bir parçası olarak formüle edilen Çevik geliştirmeyi dış kaynak kullanımına ölçeklendirmenin geliştirilmesi üzerinde çalıştı.
2005 yılında Helsinki'deki Nokia Networks'te Scrum ve diğer Agile yöntemlerinin büyük ölçekli geliştirme için tanıtılması konusunda danışmanlık yaparken, aynı görevle şirkette çalışan Bas Vodde ile tanıştı. Bu, işbirliklerinin LeSS (Büyük Ölçekli Scrum) hakkında formüle etme ve yazma ile sonuçlanmasına yol açtı.
Katkılar
| ]1997'de Larman, nesne yönelimli geliştirmenin daha sonra yaygın bir şekilde benimsenmesine katkıda bulunan çok popüler bir ders kitabı olan Applying UML and Patterns: An Introduction to Object-Oriented Analysis & Design'ı yazdı. Bunda, yazılım tasarım ilkelerinin kodlanmasına katkıda bulunan nesne yönelimli tasarımın GRASP ilkelerini tanıttı.
2005 yılında Larman, LeSS'nin (Büyük Ölçekli Scrum) ortak yaratıcısı oldu ve Agile yazılım geliştirmenin büyük ölçekli ürün geliştirmeye uygulanmasına katkıda bulundu. Scrum ve Agile yazılım geliştirme konuları için küresel kâr amacı gütmeyen eğitim sertifikasyon kuruluşu olan Scrum Alliance, 2017 yılında katkılarını gerekçe göstererek ölçeklendirme gelişimi için LeSS'i benimsedi 18 Ocak 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. .
Yayınları
| ]Kitaplar:
- 1997 - UML ve Kalıpların Uygulanması -
- 1999 - Java 2 Performans ve Deyim Kılavuzu - (Rhett Guthrie ile)
- 2001 - UML ve Kalıpları Uygulama: Nesne Yönelimli Analiz ve Tasarım ve Birleşik Sürece Giriş -
- 2003 - Çevik ve Yinelemeli Geliştirme: Bir Yöneticinin Kılavuzu -
- 2004 - UML ve Kalıpları Uygulama: Nesne Yönelimli Analiz ve Tasarım ve Yinelemeli Geliştirmeye Giriş -
- 2008 - Yalın ve Çevik Gelişimin Ölçeklendirilmesi: Büyük Ölçekli Scrum için Düşünme ve Organizasyon Araçları - (Bas Vodde ile )
- 2010 - Yalın ve Çevik Geliştirmeyi Ölçeklendirme Uygulamaları: Büyük Ölçekli Scrum ile Büyük, Çok Bölgeli ve Offshore Ürün Geliştirme - (Bas Vodde ile )
- 2016 - Büyük Ölçekli Scrum: LeSS ile Daha Fazlası - (Bas Vodde ile )
Makaleler:
- Larman, Craig. " Korumalı varyasyon: Kapalı olmanın önemi 18 Ağustos 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. ." IEEE Yazılımı 18.3 (2001): 89-91.
Kaynakça
| ][1] 7 Ocak 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
wikipedia, wiki, viki, vikipedia, oku, kitap, kütüphane, kütübhane, ara, ara bul, bul, herşey, ne arasanız burada,hikayeler, makale, kitaplar, öğren, wiki, bilgi, tarih, yukle, izle, telefon için, turk, türk, türkçe, turkce, nasıl yapılır, ne demek, nasıl, yapmak, yapılır, indir, ücretsiz, ücretsiz indir, bedava, bedava indir, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, resim, müzik, şarkı, film, film, oyun, oyunlar, mobil, cep telefonu, telefon, android, ios, apple, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, pc, web, computer, bilgisayar
Vikipedi ozgur ansiklopedi Craig LarmanDogum1958MilliyetKanadaliMezun oldugu okul lar MeslekBilgisayar bilimiEtkin yillar1985 present Craig Larman 1958 yilinda Kanada dogan bir bilgisayar bilimcisi yazar ve organizasyonel gelistirme danismanidir Bas Vodde ile en iyi LeSS Buyuk Olcekli Scrum formulasyonu ve urun ve yazilim gelistirme uzerine birkac kitabi ile taninmaktadir Egitim ve kariyer span Larman bilgisayar bilimi uzerine lisans ve yuksek lisans derecelerini Vancouver daki Simon Fraser Universitesi nden yapay zeka ve nesne yonelimli programlama dillerine odaklanan calismalar yaparak aldi 1970 lerin sonlarindan baslayarak Larman yazilim gelistirmedeki yontem ve teknolojilere olan ilgisini guclu bir sekilde etkileyen yinelemeli ve evrimsel yontemleri kullanarak APL Lisp Prolog ve Smalltalk ta yazilim gelistirici olarak calisti Daha sonra danismanliga yoneldi 1990 larda OOPSLA konferanslarinda gonullu bir organizatordu ve bu ona konferansta sunulan Agile yazilim gelistirme yontemleri Scrum ve Extreme Programming in ilk tanitimlarini tanitti ve bu da bu alanlardaki ilgisine ve calismalarina yol acti 1990 larin sonlarindan itibaren Bengaluru Hindistan da bir dis kaynak kullanimi bolumu ile Paris Fransa merkezli kuresel bir danismanlik ve dis kaynak kullanimi sirketi olan Valtech te bas bilim insani olarak gorev yapti Larman Bengaluru dayken Buyuk Olcekli Scrum in bir parcasi olarak formule edilen Cevik gelistirmeyi dis kaynak kullanimina olceklendirmenin gelistirilmesi uzerinde calisti 2005 yilinda Helsinki deki Nokia Networks te Scrum ve diger Agile yontemlerinin buyuk olcekli gelistirme icin tanitilmasi konusunda danismanlik yaparken ayni gorevle sirkette calisan Bas Vodde ile tanisti Bu isbirliklerinin LeSS Buyuk Olcekli Scrum hakkinda formule etme ve yazma ile sonuclanmasina yol acti Katkilar span 1997 de Larman nesne yonelimli gelistirmenin daha sonra yaygin bir sekilde benimsenmesine katkida bulunan cok populer bir ders kitabi olan Applying UML and Patterns An Introduction to Object Oriented Analysis amp Design i yazdi Bunda yazilim tasarim ilkelerinin kodlanmasina katkida bulunan nesne yonelimli tasarimin GRASP ilkelerini tanitti 2005 yilinda Larman LeSS nin Buyuk Olcekli Scrum ortak yaraticisi oldu ve Agile yazilim gelistirmenin buyuk olcekli urun gelistirmeye uygulanmasina katkida bulundu Scrum ve Agile yazilim gelistirme konulari icin kuresel kar amaci gutmeyen egitim sertifikasyon kurulusu olan Scrum Alliance 2017 yilinda katkilarini gerekce gostererek olceklendirme gelisimi icin LeSS i benimsedi 18 Ocak 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde arsivlendi Yayinlari span Kitaplar 1997 UML ve Kaliplarin Uygulanmasi 0 13 748880 7 1999 Java 2 Performans ve Deyim Kilavuzu 0 13 014260 3 Rhett Guthrie ile 2001 UML ve Kaliplari Uygulama Nesne Yonelimli Analiz ve Tasarim ve Birlesik Surece Giris 0 13 092569 1 2003 Cevik ve Yinelemeli Gelistirme Bir Yoneticinin Kilavuzu 0 13 111155 8 2004 UML ve Kaliplari Uygulama Nesne Yonelimli Analiz ve Tasarim ve Yinelemeli Gelistirmeye Giris 0 13 148906 2 2008 Yalin ve Cevik Gelisimin Olceklendirilmesi Buyuk Olcekli Scrum icin Dusunme ve Organizasyon Araclari 0 321 48096 1 Bas Vodde ile 2010 Yalin ve Cevik Gelistirmeyi Olceklendirme Uygulamalari Buyuk Olcekli Scrum ile Buyuk Cok Bolgeli ve Offshore Urun Gelistirme 0 321 63640 6 Bas Vodde ile 2016 Buyuk Olcekli Scrum LeSS ile Daha Fazlasi 9332585350 Bas Vodde ile Makaleler Larman Craig Korumali varyasyon Kapali olmanin onemi 18 Agustos 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde arsivlendi IEEE Yazilimi 18 3 2001 89 91 Kaynakca span 1 7 Ocak 2009 tarihinde Wayback Machine sitesinde arsivlendi gtdYazilim muhendisligiAlanlar Yazilim tasarimi Programlama Bicimsel yontemler Yazilim testi Yazilim sistemleri Yazilim dagitimi Yazilim bakimiKavramlarVeri modelleme Kurumsal mimari Programlama paradigmasi Yazilim Yazilim mimarisi Yazilim gelistirme yontembilimi Yazilim gelistirme sureci YonelimlerAtik Aspect oriented Nesne yonelimli Ontoloji Servis odakli ModellerGelistirme modelleri Atik Scrum Waterfall model XP V Model Diger modeller CMMI Islev modeli UMLYazilim muhendisleriVictor Basili Dennis Ritchie Peter Chen Grady Booch Fred Brooks Barry Boehm Bjarne Stroustrup Ward Cunningham Ole Johan Dahl Tom DeMarco Edsger Dijkstra Martin Fowler C A R Hoare Watts Humphrey Michael A Jackson Ivar Jacobson Craig Larman Winston W Royce James Rumbaugh Niklaus Wirth Ilgili alanlarBilgisayar bilimi Bilgisayar muhendisligi Isletme muhendisligi Gecmis Matematik Proje yonetimi Risk yonetimi Sistem muhendisligi Otorite kontroluBIBSYS 98010300 BNE XX1143900 DBLP 02 4579 ISNI 0000 0001 1760 3156 LCCN n97073483 LNB 000061045 NDL 00714820 NKC vse2006360675 NLI 987007433417405171 NTA 217622348 SUDOC 060390077 VIAF 42920677 WorldCat LCCN n97 073483 Kategoriler Yasayan insanlarKanadali bilgisayar bilimcileriGizli kategoriler Webarsiv sablonu wayback baglantilariBIBSYS tanimlayicisi olan Vikipedi maddeleriBNE tanimlayicisi olan Vikipedi maddeleriDBLP tanimlayicisi olan Vikipedi maddeleriISNI tanimlayicisi olan Vikipedi maddeleriLCCN tanimlayicisi olan Vikipedi maddeleriLNB tanimlayicisi olan Vikipedi maddeleriNDL tanimlayicisi olan Vikipedi maddeleriNKC tanimlayicisi olan Vikipedi maddeleriNLI tanimlayicisi olan Vikipedi maddeleriNTA tanimlayicisi olan Vikipedi maddeleriSUDOC tanimlayicisi olan Vikipedi maddeleriVIAF tanimlayicisi olan Vikipedi maddeleriWorldCat LCCN tanimlayicisi iceren Vikipedi maddeleri
